Во время отпуска мы стремимся отдыхать возле воды, будь-то бассейн при отеле либо море. И большинство из нас хотят не просто отдохнуть, но и сделать пару фотографий своих морские приключения, что непозволительно с обычной камерой, не предна... Читать дальше
Отзыв об экшн камере AEE Magicam SD21 от Панченко Сергея
Экшн камера среднего ценового диапазона. Приобреталась в основном для снятия видео с лыжных покатушек, но, как оказалось, камера удобна для использова... Читать дальше
Отзыв об экшн камере SENA 10C от Карташова Андрея
Камеру SENA 10C я использую для «покатушек» на мотоцикле (летом) и на горных лыжах зимой. Это комбо-устройство я приобрел на смену Sony Action Cam HDR... Читать дальше
Отзыв об экшн-камере Supra ACS-10 от Волковой Марины
Видеокамеру, способную снимать как на суше, так и под водой, выбирали в подарок тинейджеру, ведущему активный образ жизни. Основными критериями выбора... Читать дальше
История и развитие бренда GoPro
Отчаянные поклонники экстремальных видов спорта, снимающие свои головокружительные подвиги с помощью уникальных экшн-камер GoPro, обязаны такой возможностью, как ни странно, неудаче, которая постигла отпрыска обеспеченных родителей Николаса Вудмана из Калифорнии. Сегодняшний миллиардер в молодые годы познал горечь неудачи от краха задуманного им проекта онлайн-игр и, чтобы развеять тоску, отправился в Индонезию заниматься серфингом. Там, во время безуспешных попыток запечатлеть свои заплывы прикрепленной к запястью камерой Kodak, его посетила гениальная идея создать специальное нательное устройство для съемки, способное выдержать испытание морем. Вернувшись домой, Вудман несколько лет потратил на первое воплощение своего проекта по созданию портативной камеры, легко крепящейся на руку. Он вел аскетический образ жизни, чтобы сэкономить и приобрести необходимые комплектующие для первого прототипа устройства. Так в 2004 г. появилась GoPro Hero 35. Она была пленочной, имела способность только к фотосъемке и обладала багажом в 24 кадра.
Этапы развития GoPro и создание новых моделей
Следующим этапом в развитии проекта стал переход на цифровую электронику и создание первой коммерческой партии гаджетов с функцией видео. В качестве базовой Вудман использовал китайскую камеру Hotax, которую доработал и оснастил пластиковым корпусом собственной разработки. Модель нарекли GoPro Hero 5 благодаря 5-мегапиксельному сенсору. Она могла снимать с разрешением 512х384 пикселя небольшие ролики, которые выкладывались на YouTube, и вследствие такой рекламы обретала популярность. Потенциальные потребители быстро оценили возможности наручной камеры в съемке динамичных моментов, и спрос на такие устройства заметно вырос. К 2009 г. компания Woodman Labs обрела заметные очертания и насчитывала более пятидесяти сотрудников.
Возрастающую прибыль основатель бренда вкладывал в усовершенствование созданных и разработку новых моделей. В 2010 г. увидела свет трехмерная GoPro HD Hero, а вслед за ней – модернизированная Hero 2, которая принесла Вудману мировую известность, а сама стала хитом продаж. Возможность качественно снимать самые яркие мгновения жизни с частотой 30 к/с и разрешением 1920×1080 пикселей пришлась по вкусу не только поклонникам серфинга. Были разработаны специальные варианты креплений гаджета для сноубордистов, горнолыжников, парапланеристов и байкеров. Камера GoPro стала привычным спутником любителей активного отдыха и экстремальных ощущений.
Современные гаджеты
Актуальной и самой востребованной сегодня является линейка Hero 3 Edition, включающая три редакции: White, Silver и Black. Для всех моделей характерны следующие выигрышные аспекты:
- оснащение объективов мощной асферической линзой, что минимизирует искажение изображения;
- три возможных угла обзора (80°, 110° и 150°);
- обеспечение высококачественной съемки HD;
- водонепроницаемый корпус;
- усовершенствованная система записи звука.
Лидирующими основными параметрами обладает Hero 3 Black. При ее использовании скорость съемки может достигать 240 к/с, но при относительно низком разрешении 848×480 пикселей. По этому экстремальному показателю камера Silver уступает чемпиону вдвое, а White – в четыре раза. При среднем разрешении 1920×1080 пикселей White, Silver и Black обеспечивают частоту 30 к/с, 30 к/с и 60 к/с соответственно.